Band-Limited White Noise
Introduire un bruit blanc dans un système continu
Bibliothèques :
Simulink /
Sources
Description
Le bloc Band-Limited White Noise génère des nombres aléatoires normalement distribués qui peuvent être utilisés dans des systèmes continus ou hybrides.
Simulation du bruit blanc
Théoriquement, le bruit blanc continu a un temps de corrélation de 0, une densité spectrale de puissance (PSD) plate et une énergie totale infinie. En pratique, les systèmes physiques ne sont jamais perturbés par le bruit blanc, bien que celui-ci constitue une approximation théorique utile lorsque la nuisance sonore a un temps de corrélation très faible par rapport à la bande passante naturelle du système.
Dans le logiciel Simulink®, vous pouvez simuler l’effet du bruit blanc en utilisant une séquence aléatoire avec un temps de corrélation beaucoup plus court que la constante de temps la plus courte du système. Le bloc Band-Limited White Noise produit une telle séquence. Le temps de corrélation du bruit correspond à la fréquence d’échantillonnage du bloc. Pour obtenir des simulations précises, utilisez un temps de corrélation beaucoup plus court que la dynamique la plus rapide du système. Vous pouvez obtenir des résultats satisfaisants en spécifiant
où fmax est la bande passante du système en rad/s.
Comparaison avec le bloc Random Number
La principale différence entre ce bloc et le bloc Random Number réside dans le fait que le bloc Band-Limited White Noise produit une sortie à une fréquence d’échantillonnage spécifique. Cette fréquence est liée au temps de corrélation du bruit.
Utilisation avec le bloc Averaging Power Spectral Density
Le bloc Band-Limited White Noise spécifie un spectre bilatéral, où les valeurs sont exprimées en Hz. Le bloc Averaging Power Spectral Density spécifie un spectre unilatéral, où les unités sont le carré de l’amplitude par unité de fréquence radiale : mag^2/(rad/s). Lorsque vous introduisez la sortie d’un bloc Band-Limited White Noise dans un bloc Averaging Power Spectral Density, la valeur de PSD moyenne est π fois plus petite que la valeur Noise power du bloc Band-Limited White Noise. Cette différence résulte de la conversion des unités d’un bloc en unités de l’autre bloc, 1/(1/2)(2π) = 1/π, où :
1/2 est le facteur de conversion d’un spectre bilatéral en spectre unilatéral.
2
πest le facteur de conversion des Hz en rad/s.
Exemples
Ports
Sortie(s)
Paramètres
Caractéristiques des blocs
Types de données |
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Traversée directe |
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Signaux multidimensionnels |
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Signaux de taille variable |
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Détection des passages à zéro |
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Algorithmes
Pour produire l’intensité correcte de ce bruit, la covariance du bruit est mise à l’échelle afin de refléter la conversion implicite d’une PSD continue en covariance de bruit discrète. Le facteur d’échelle approprié est 1/tc, où tc est le temps de corrélation du bruit. Cette mise à l’échelle garantit que la réponse d’un système continu au bruit blanc approximatif présente la même covariance que celle que le système aurait avec un bruit blanc réel. En raison de cette mise à l’échelle, la covariance du signal provenant du bloc Band-Limited White Noise n’est pas la même que le paramètre Noise power (intensité). Ce paramètre correspond en fait à la hauteur de la PSD du bruit blanc. Ce bloc approxime la covariance du bruit blanc comme la valeur Noise power divisée par tc.
Capacités étendues
Historique des versions
Introduit avant R2006a
