Nombres aléatoires dans une plage spécifique
Cet exemple montre comment créer un tableau de nombres aléatoires à virgule flottante tirés d’une distribution uniforme dans l’intervalle ouvert (50, 100).
Par défaut, rand
renvoie des valeurs normalisées (entre 0 et 1) tirées d’une distribution uniforme. Pour remplacer la plage de distribution par une nouvelle plage, , multipliez chaque valeur par la largeur de la nouvelle plage, , puis décalez chaque valeur de .
D’abord, initialisez le générateur de nombres aléatoires pour que les résultats de cet exemple soient reproductibles.
rng(0,'twister');
Créez un vecteur de 1 000 valeurs aléatoires. Utilisez la fonction rand
pour tirer les valeurs d’une distribution uniforme dans l’intervalle ouvert (50,100).
a = 50; b = 100; r = (b-a).*rand(1000,1) + a;
Vérifiez que les valeurs de r
se trouvent dans la plage spécifiée.
r_range = [min(r) max(r)]
r_range = 1×2
50.0261 99.9746
Le résultat est l’intervalle ouvert (50,100).
Notez que certaines combinaisons de et font qu’il est théoriquement possible que vos résultats incluent ou . En pratique, il est extrêmement improbable que cela se produise.