Modélisation Physique de Systèmes Mécaniques Multicorps avec Simscape
Afficher le calendrier et s'inscrireDétails de la formation
Cette formation explique comment modéliser des systèmes mécaniques de type corps rigide dans l'environnement Simulink® avec Simscape Multibody™ (anciennement SimMechanics™).
Les thèmes comprennent :
- Modélisation de systèmes multicorps simples
- Création de géométries personnalisées et de corps assemblés
- Création de modèles mécaniques réutilisables
- Construction et vérification de mécanismes
- Importation de modèles depuis les logiciels de CAO
- Combinaison de blocs Simulink et Simscape MultiBody™
Jour 1
Introduction à la simulation multicorps
Objectif: Découvrir les composants qui forment un modèle mécanique et comment les définir dans Simscape Multibody.
- Terminologie
- Corps rigides
- Systèmes de coordonnées
- Liaisons
- Visualisation
Affiner les composants
Objectif: Créer des corps rigides complexes et personnalisés, et les paramétrer pour des modèles Simscape Multibody réutilisables.
- Création de géométries personnalisées
- Création de corps complexes
- Définition des interfaces des corps
- Paramétrage des corps pour la réutilisation
Assemblage de mécanismes
Objectif: Définir et configurer la cinématique d'une machine multicorps dans Simscape Multibody.
- Réutilisation des composants existants
- Définition des degrés de liberté
- Mesure et sauvegarde des résultats de simulation
- Ajout de raideur et d'amortissement sur les liaisons
- Définition des conditions initiales
- Vérification du mécanisme complet
Importation de modèles CAD
Objectif: Importer des composants et des mécanismes existants depuis un logiciel de CAD dans Simscape Multibody.
- Visualisation des corps avec la géométrie CAD
- Identification des différentes méthodes d'importation CAD
- Exportation depuis un logiciel de CAD
- Importation dans Simscape Multibody
- Rappel des caractéristiques trouvées par Simscape Multibody Link
Connexion à Simscape et Simulink
Objectif: Illustrer la façon dont les blocs Simscape Multibody peuvent interagir avec les blocs Simscape et Simulink.
- Ajouter un modèle de combustion à l'aide de Simscape
- Actionner la tête du piston
- Mesurer les forces de contraintes au niveau des liaisons
- Ajouter un système de contrôle pour l'accélérateur
- Créer un modèle physique multi-domaines
Niveau: Intermédiaire
Durée: 1 jour
Langues: Deutsch, English, 中文, 日本語, 한국어