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イメージを2Dガウス関数で曲面近似する方法
二次元のイメージを2Dガウス関数で近似する方法を知りたいです。 できれば、自分で定義した関数で近似を行いたいです。 以下のように2Dガウス関数を定義したとします。 F=@(a,x_data,y_data)(a(1)+a(2).*exp(-1./(2....
plus de 5 ans il y a | 1 réponse | 0