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Checks normals are outward facing and re-orders face if not.
Works with concave objects and with cavities. e.g. swiss cheese
Only works with triangular faces
Requirements: Function TriangleRayIntersection by Jarek Tuszynski
Input: faces, F (Nx3)
vertices, V (Nx3)
Output: corrected face list so all normals are outwards facing
list of any faces reordered
Assumptions: Normals are from clockwise orientation of faces. I.e. Right hand rule
Shape is closed and watertight.
No duplicate faces
Potential improvements: TriangleRayIntersection accepts multi-face, multi-ray input so should be able to speed up by removing the loop over the faces.
Citation pour cette source
Darrel Robertson (2026). CheckOutwardNormals (https://fr.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/169468-checkoutwardnormals), MATLAB Central File Exchange. Extrait(e) le .
Remerciements
Inspiré par : Triangle/Ray Intersection
Informations générales
- Version 1.0.0 (2,52 ko)
Compatibilité avec les versions de MATLAB
- Compatible avec toutes les versions
Plateformes compatibles
- Windows
- macOS
- Linux
| Version | Publié le | Notes de version | Action |
|---|---|---|---|
| 1.0.0 |
