Fast mesh-mesh intersection using ray-tri intersection with octree spatial partitioning.
Fast mesh-mesh intersection based on ray-tri solution. Octree partitioning gives large speed-up.
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Citation pour cette source
Thomas Seers (2026). Fast mesh-mesh intersection using ray-tri intersection with octree spatial partitioning. (https://fr.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/49160-fast-mesh-mesh-intersection-using-ray-tri-intersection-with-octree-spatial-partitioning), MATLAB Central File Exchange. Extrait(e) le .
Remerciements
Inspiré par : Surface Intersection
Informations générales
- Version (2,7 Mo)
Compatibilité avec les versions de MATLAB
- Compatible avec toutes les versions
Plateformes compatibles
- Windows
- macOS
- Linux
| Version | Publié le | Notes de version | Action |
|---|---|---|---|
| 1.5.0 | Bug fix: fixed potentially degenerate behaviour relating to empty face/vertex octree bins |
||
| 1.4.0 | Updated image |
||
| 1.3.0 | Edited description |
||
| 1.2.0 | Edited description |
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| 1.1.0 | Simplified I/O |
||
| 1.0.0 |