Rotate surf input matrices

Rotates the SURF input matrices in three-dimensional space
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Mise à jour 6 août 2017

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[X,Y,Z] = ROTATESURF(x,y,z,euleraxis,eulerangle) rotates the SURF input data xyz, where x,y and z are matrices of the same size, according to the rotation axis euleraxis (vector) and the angle eulerange (radians).

SURF(X,Y,Z) displays the rotated object.

Omitting output arguments causes the object to be displayed with a SURF command and no outputs to be returned.

ROTATESURF(AX,...) plots into AX instead of GCA.

EXAMPLE:
eaxis = [1,1,1];
eangle = pi/4;
[x,y,z] = peaks(25);
[X,Y,Z] = rotatesurf(X,Y,Z,eaxis,eangle);
surf(X,Y,Z)

Álvaro Romero Calvo 09-05-17

Citation pour cette source

Álvaro Romero Calvo (2024). Rotate surf input matrices (https://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/64026-rotate-surf-input-matrices), MATLAB Central File Exchange. Récupéré le .

Compatibilité avec les versions de MATLAB
Créé avec R2006a
Compatible avec toutes les versions
Plateformes compatibles
Windows macOS Linux
Catégories
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Remerciements

Inspiré par : Generate cylinder with custom axis

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Version Publié le Notes de version
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