Simulink 3D Animation
Simuler et visualiser des systèmes dynamiques dans un environnement 3D
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Simulink 3D Animation connecte des modèles Simulink et des algorithmes MATLAB au moteur Unreal Engine®, permettant ainsi la simulation et la visualisation de systèmes dynamiques dans un environnement 3D photoréaliste. Vous pouvez utiliser des scènes prédéfinies d'environnements intérieurs et extérieurs, ou importer des scènes créées dans RoadRunner. Simulink 3D Animation vous permet d'importer des objets au moment de l'exécution ou de l’édition et supporte des formats de fichiers tels que MAT, STL, FBX et URDF. Vous pouvez contrôler des véhicules, des personnes, des objets, l'éclairage et les effets météorologiques pour personnaliser vos scènes et simulations 3D.
Les modèles de capteurs de caméra, LiDAR et autres vous permettent d'intégrer les données de capteurs de l'environnement 3D dans vos algorithmes de contrôle ou de générer des données synthétiques pour concevoir et entraîner des algorithmes d'IA. Des produits complémentaires MATLAB et Simulink sont disponibles pour des ressources additionnelles spécifiques à un domaine et pour des modèles de capteurs avancés. Vous pouvez naviguer de manière interactive dans l'environnement 3D en utilisant l'outil Simulation 3D Viewer et contrôler manuellement vos systèmes dynamiques en utilisant des dispositifs hardware. Simulink 3D Animation permet une cosimulation synchrone avec l'environnement du moteur de jeu donnant des résultats de simulation déterministes.
Utilisez des scènes prédéfinies, importez des scènes créées dans RoadRunner, ou utilisez une scène personnalisée créée dans l'éditeur Unreal®. Visualisez des scènes dans un environnement 3D photoréaliste en utilisant le moteur Unreal Engine d'Epic Games®.
Créez et importez des acteurs (notamment des véhicules, des objets, des piétons, des lumières et des annotations), puis interagissez avec eux au moment de l'édition ou de l'exécution. Simulez des acteurs avec des événements d'interactions entre objets, comme la détection de collision, en utilisant le moteur physique d'Unreal Engine.
Obtenez des données de capteurs haute-fidélité à partir de l'environnement 3D. Effectuez des simulations en boucle fermée ou générez des jeux de données synthétiques en utilisant des données provenant de modèles de capteurs de caméra, LiDAR et ultrasoniques ou de modèles plus avancés disponibles avec Computer Vision Toolbox et Radar Toolbox.
Utilisez les API MATLAB pour créer et modifier des scènes, des acteurs, des objets et des capteurs.
Personnalisez les conditions météorologiques dans l'environnement 3D, notamment la position du soleil, les nuages, la neige, la pluie et l'intensité du brouillard.
Interagissez avec l'environnement 3D en utilisant des interfaces avec le hardware d'entrée, y compris des joysticks, des volants et des pédales.
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Votre établissement propose peut-être déjà un accès à MATLAB, Simulink et d'autres produits complémentaires via la licence Campus-Wide.