2. Définition de la logique des scénarios
La logique des scénarios permet de contrôler les actions des acteurs et de déterminer leurs résultats dans RoadRunner Scenario. Vous pouvez concevoir des scénarios complexes en combinant et en ajustant divers composants logiques. Ce module vous montre comment définir des scénarios basés sur des événements en utilisant l'éditeur graphique de logique.
Résumé
- L'éditeur Logic est une interface graphique utilisée pour organiser et modifier les composants logiques de chaque acteur du scénario.
- Les phases d'action spécifient les actions que les acteurs effectuent au cours de la simulation.
- Les conditions sont des paramètres facultatifs qui déterminent à quel moment la phase d'action suivante d'une séquence sera activée.
Pratique
- En utilisant l'action Change Lateral Offset (modifier le décalage latéral), concevez un scénario dans lequel un véhicule se déporte d'un côté à l'autre de sa voie.
- Ouvrez un fichier d'exemple de scénario prédéfini tel que
CutInAndSlow.rrscenarioouKeepSpaceGap.rrscenario. - Exécutez la simulation et observez l'état des actions et des conditions affichées dans l'éditeur de logique.
Formation
Découvrez-en davantage sur ces sujets et bien d’autres, en suivant la formation pratique Concevoir des scènes 3D et des scénarios avec RoadRunner.