Messages & Events
Blocs pour la modélisation de la communication par messages
La communication par messages entre les composants logiciels est nécessaire dans les systèmes de contrôle dont la complexité exige une architecture distribuée plutôt que centralisée. Un message est un artefact de modélisation utile qui combine les événements avec les données associées.
Blocs
Hit Crossing | Detect crossing point |
Hit Scheduler | Schedule major time steps for variable-step solver (depuis R2022b) |
Message Merge | Combine message paths (depuis R2021a) |
Message Triggered Subsystem | Subsystem whose execution is controlled by message input (depuis R2022a) |
Queue | Enqueue messages and entities |
Receive | Receive messages |
Send | Create and send message |
Sequence Viewer | Display messages, events, states, transitions, and functions between blocks during simulation |
Rubriques
- Simulink Messages Overview
Overview of the message-based communication for distributed architectures, code generation, and middleware modeling.