A fast voxel traversal algorithm for ray tracing
A fast and simple voxel traversal algorithm through a 3D space partition (uniform grid)
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Citation pour cette source
Jesús P. Mena-Chalco (2026). A fast voxel traversal algorithm for ray tracing (https://fr.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/26852-a-fast-voxel-traversal-algorithm-for-ray-tracing), MATLAB Central File Exchange. Extrait(e) le .
Remerciements
Inspiré par : Ray/Triangle Intersection, Ray/box Intersection
A inspiré : Fast raytracing through a 3D grid
Informations générales
- Version (185 ko)
Compatibilité avec les versions de MATLAB
- Compatible avec toutes les versions
Plateformes compatibles
- Windows
- macOS
- Linux
| Version | Publié le | Notes de version | Action |
|---|---|---|---|
| 1.0.0 |