RoadRunner

Concevoir des scènes 3D pour les simulations de conduite autonome

 

RoadRunner est un éditeur interactif qui vous permet de concevoir des scènes 3D pour simuler et tester des systèmes de conduite autonome. Vous pouvez personnaliser l'environnement routier en créant des panneaux et des marquages spécifiques à un contexte local. RoadRunner vous permet également d'ajouter des panneaux de signalisation, des feux de circulation, des glissières de sécurité, de simuler une chaussée accidentée et de compléter votre scène avec de la végétation, des bâtiments et autres éléments 3D. L'éditeur fournit des outils permettant de régler et de configurer la synchronisation des feux, les phases de circulation et la trajectoire des véhicules aux carrefours.

RoadRunner supporte la visualisation des nuages de points lidar, l'imagerie aérienne et les données des systèmes d'information géographique (SIG). Vous avez la possibilité d'importer et d'exporter des réseaux routiers avec OpenDRIVE®. Les scènes 3D créées avec RoadRunner sont exportables en format FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ et USD. Les scènes exportées peuvent être utilisées dans des simulateurs de conduite autonome et des moteurs de jeux vidéo, notamment CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim®, LGSVL, Baidu Apollo®, Unity® et Unreal® Engine.

RoadRunner Asset Library vous permet d'enrichir rapidement vos scènes 3D avec un ensemble de modèles 3D réalistes et visuellement cohérents.

En savoir plus :

Modélisation de routes et de scènes 3D

Avec RoadRunner, créez des réseaux routiers réalistes, complexes et interconnectés, composés d'intersections, de ponts, de ronds-points, d'embranchements et de marquages au sol.

Modélisation de routes

Créez des portions routières en spécifiant les courbes, les pentes et les diverses caractéristiques des voies (coupe transversale, inclinaison, bombement).

Intersections complexes

Concevez des intersections complexes avec des fusions ou scissions de voies et des ronds-points.

Marquage routier

Ajoutez un marquage au sol détaillé avec un traçage des voies, des pochoirs et des graphiques personnalisés.

Éléments d'environnement et de signalisation prédéfinis et personnalisables

Enrichissez vos scènes RoadRunner avec les ressources de la bibliothèque de modèles 3D RoadRunner Asset Library. Créez et positionnez des panneaux de signalisation, des barrières, des feux, des poteaux, des lampadaires et autres éléments d'environnement routier locaux ou personnalisables.

RoadRunner Asset Library

Profitez d'une bibliothèque contenant des centaines de modèles prédéfinis, notamment des panneaux de signalisation routière et autoroutière, des feux de circulation, des marquages au sol, des arbres, des barrières et des textures correspondant à des dégradations de la route, telles que des fissures et des flaques d'essence.

Profiter des éléments prédéfinis de la RoadRunner Asset Library.

Personnaliser les panneaux de signalisation

Utilisez l'éditeur de panneaux de signalisation intégré pour créer des panneaux combinant texte et éléments graphiques. Créez des panneaux internationaux et locaux avec support Unicode.

Réseaux routiers et feux de circulation fonctionnels

Concevez des réseaux routiers et des feux de circulation directement utilisables dans des environnements de simulation.

Réseaux routiers complexes

Générez des réseaux routiers avec des voies et des intersections connectées entre elles, à utiliser dans des environnements de simulation automobile et de trafic.

Feux de circulation

Modifiez les phases et le timing des feux avec une chronologie intégrée des séquences et un contrôle interactif de l'affichage.

Importation depuis des systèmes d'information géographique

Avec RoadRunner, créez des scènes 3D en important des images aériennes, des données altimétriques, des nuages de points lidar et des cartes routières pour représenter avec précision des lieux existants.

Importer des cartes altimétriques dans RoadRunner.

Exportation vers des simulateurs

Exportez les scènes créées dans RoadRunner dans des formats standard comme openDRIVE, FBX, glTF, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ et USD. Les scènes RoadRunner sont exportables vers un grand nombre de simulateurs et de moteurs de jeux, notamment CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim, Metamoto® LGSVL, Baidu Apollo, Unity et Unreal Engine.

Exporter des scènes depuis RoadRunner.

Nouveautés

RoadRunner Editor

Interactive editor to model roads and 3D environments

OpenDRIVE Import and Export

Import and export road networks using OpenDRIVE format

Intersections

Design complex intersections featuring merges, splits, and traffic circles

Customize Road Signs

Combine text and graphics to build custom signs

Traffic Signals

Edit signal phases and timing with the integrated signal timeline and interactive controls

GIS Import

Import aerial imagery, elevation data, lidar point clouds, and road maps to accurately represent physical locations in RoadRunner

See release notes for details on any of these features and corresponding functions.