Créez une géométrie de collision de cylindre. Le cylindre a une longueur de 3 mètres et un rayon de 1 mètre.
cyl = collisionCylinder(1,3);
Montrez le cylindre.
show(cyl)
Affichez le cylindre dans une nouvelle figure et renvoyez l'objet patch qui représente le cylindre. Changez la couleur du cylindre en cyan en modifiant la valeur RVB du champ FaceColor dans l'objet patch. Masquez les bords en définissant EdgeColor sur 'none'.
Axes affichant la géométrie de collision, renvoyés sous forme d'objet Axes . Pour plus d'informations, consultez Axes Properties.
Objet graphique qui représente la géométrie de la collision, renvoyé sous la forme d'un objet Patch . Pour plus d'informations, consultez Patch Properties.
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