collisionCylinder
Créer une géométrie de cylindre de collision
Description
Utilisez collisionCylinder
pour créer une géométrie de collision de cylindre centrée à l'origine.
Création
Description
CYL = collisionCylinder(
crée une géométrie de collision de cylindre avec un Radius et un Length spécifiés. Le cylindre est aligné sur son axe avec son propre cadre fixe au corps. Le côté du cylindre se trouve le long de l'axe z. L'origine du châssis fixe à la caisse se trouve au centre du cylindre.Radius
,Length
)
CYL = collisionCylinder(___,Pose=
définit la propriété pose
)Pose
du cylindre sur pose
, par rapport au cadre mondial.
Propriétés
Fonctions d'objet
show | Afficher la géométrie des collisions |
convertToCollisionMesh | Convertir la géométrie primitive de collision en géométrie de maillage de collision |
fitCollisionCapsule | Ajuster la capsule de collision autour de la géométrie de collision |
Exemples
Capacités étendues
Historique des versions
Introduit dans R2019bVoir aussi
Objets
Fonctions
checkCollision
|fitCollisionCapsule
|showCollisionArray
(Robotics System Toolbox)