Applications automobiles
R2026bSimulink permet de modéliser et simuler de nombreux systèmes automobiles. Il est possible de modéliser et simuler un véhicule et son environnement et de développer des algorithmes de contrôle pour des applications automobiles. Ces exemples de modèles illustrent de telles applications.
Les produits suivants viennent compléter l’environnement Simulink pour les applications automobiles :
Powertrain Blockset propose des modèles d'application de référence entièrement assemblés de groupes motopropulseurs automobiles comprenant des systèmes essence, diesel, hybrides et électriques.
Vehicle Dynamics Blockset propose des modèles d'application de référence entièrement assemblés qui simulent les manœuvres de conduite dans un environnement 3D.
Automated Driving Toolbox propose des algorithmes et des outils pour concevoir, simuler et tester des systèmes ADAS et de conduite autonome.
Model-Based Calibration Toolbox propose des applications et des outils de design pour le calibrage optimal de moteurs complexes et de sous-systèmes de groupes motopropulseurs.
Rubriques
- Getting Started with Powertrain Blockset (Powertrain Blockset)
Run the conventional vehicle reference application and examine the final drive gear ratio impact on fuel economy and tailpipe emissions.
- Get Started with the Virtual Vehicle Composer (Vehicle Dynamics Blockset)
Use the Virtual Vehicle Composer app to configure, build, test, and analyze a virtual vehicle.
- Simulate Simple Driving Scenario and Sensor in Unreal Engine Environment (Automated Driving Toolbox)
Learn the basics of configuring and simulating scenes, vehicles, and sensors in a virtual environment rendered using the Unreal Engine® from Epic Games®.
- Hybrid and Electric Vehicle Reference Application Projects (Powertrain Blockset)
Start building your own hybrid and electric vehicle models with reference application projects.
- Migration to Service-Oriented Architecture Using Model-Based Design
Use model-based design to migrate a monolithic Simulink model to a service-oriented architecture.














