convertToCollisionMesh
Convertir la géométrie primitive de collision en géométrie de maillage de collision
Depuis R2022a
Description
convertit une géométrie primitive de collision, collisionMesh
= convertToCollisionMesh(collisionObj
)collisionObj
, en une géométrie de collision à maillage convexe, collisionMesh
, qui conserve la pose de collisionObj
.
Remarque
Étant donné que la conversion d'une primitive de collision en maillage de collision discrétise la primitive sous-jacente, le maillage converti peut renvoyer un résultat checkCollision
différent de celui de la primitive équivalente.
Exemples
Arguments d'entrée
Arguments de sortie
Capacités étendues
Historique des versions
Introduit dans R2022a
Voir aussi
Objets
Rubriques
- Generate Code for Manipulator Motion Planning in Perceived Environment (Robotics System Toolbox)