Main Content

Cette page a été traduite par traduction automatique. Cliquez ici pour voir la dernière version en anglais.

Cartographie

Cartes d'occupation 2D et 3D, cartes égocentriques, raycasting

Les cartes d'occupation sont utilisées pour représenter les obstacles dans un environnement et définir les limites de votre monde. Vous pouvez créer des cartes et mettre à jour les emplacements des obstacles à partir des lectures des capteurs à l'aide du raycasting. Synchronisez avec les cartes existantes et déplacez les cadres locaux pour créer des cartes égocentriques qui suivent votre véhicule. Les cartes prennent en charge les valeurs binaires et probabilistes pour les cartes 2D et une représentation probabiliste pour les cartes 3D.

Utilisez ces cartes avec Planification du mouvement pour planifier des chemins sur une carte, ou utilisez les algorithmes Localisation et estimation de la pose pour estimer la pose de votre véhicule dans un environnement.

Fonctions

développer tout

binaryOccupancyMapCréer une grille d'occupation avec des valeurs binaires
occupancyMapCréer une carte d'occupation 2D (depuis R2019b)
mapClutterGénérer une carte avec des obstacles dispersés aléatoirement (depuis R2020b)
mapMazeGénérer une carte de labyrinthe 2D aléatoire (depuis R2021a)
buildMapCréer une carte d'occupation à partir d'analyses lidar (depuis R2019b)
occupancyMap3D Créer une carte d'occupation 3D (depuis R2019b)
exportOccupancyMap3DExporter la carte d'occupation 3D sous forme de fichier octree ou arbre binaire (depuis R2020a)
importOccupancyMap3DImporter un fichier octree ou arbre binaire sous forme de carte d'occupation 3D (depuis R2020a)
occupancyMap3DCollisionOptionsOptions de contrôle des collisions entre la carte d'occupation 3D et les géométries des collisions (depuis R2022b)
mapLayerCréer une couche de carte pour les données dimensionnelles N (depuis R2021a)
multiLayerMapManage multiple map layers (depuis R2021a)
signedDistanceMapCarte de distance discrète signée d'une région 2D (depuis R2023a)

Rubriques